При переключении сцен курсор не отображается - PullRequest
0 голосов
/ 20 марта 2019

Я довольно новичок в c #, но я создаю игру, и когда игрок стреляет по всем целям, я использую следующее, чтобы перейти к сцене подтверждения, которая содержит холст и кнопки:

if (GameObject.FindGameObjectsWithTag("Target").Length == 0)
{
    SceneManager.LoadScene("Completed1");
}

Я также использую следующее для включения курсора, который прикреплен к холсту сцены подтверждения:

void Start()
{
    Cursor.visible = true;
    if (Cursor.visible == true)
    {
        Debug.Log("true");
    }
}

void Update()
{
    Cursor.visible = true;
}

Это регистрация как истина, чтобы сказать, что курсор включен, но он просто не появляется.Я думаю, что это может быть связано с тем, что сцена, с которой я прихожу, имеет контроллер от первого лица, так что, может быть, это все испортило?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...