Я довольно новичок в c #, но я создаю игру, и когда игрок стреляет по всем целям, я использую следующее, чтобы перейти к сцене подтверждения, которая содержит холст и кнопки:
if (GameObject.FindGameObjectsWithTag("Target").Length == 0)
{
SceneManager.LoadScene("Completed1");
}
Я также использую следующее для включения курсора, который прикреплен к холсту сцены подтверждения:
void Start()
{
Cursor.visible = true;
if (Cursor.visible == true)
{
Debug.Log("true");
}
}
void Update()
{
Cursor.visible = true;
}
Это регистрация как истина, чтобы сказать, что курсор включен, но он просто не появляется.Я думаю, что это может быть связано с тем, что сцена, с которой я прихожу, имеет контроллер от первого лица, так что, может быть, это все испортило?