Я пытаюсь проверить время между событиями мыши и мыши, используя простой секундомер в цикле while. Событие мыши вниз работает нормально, но когда я отпускаю мышь для мыши вверх, секунды продолжают увеличиваться и не останавливаются.
from pygame import *
import time
screen = display.set_mode((160, 90))
sec = 0
while True:
new_event = event.poll()
if new_event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
while True: # Basic stopwatch started
time.sleep(1)
sec += 1
print(sec)
# In loop, when mouse button released,
# supposed to end stopwatch
if new_event.type == MOUSEBUTTONUP:
break
display.update()
Я хочу, чтобы секундомер заканчивался после отпускания мыши. например. Если щелкнуть мышью, секунды должны быть равны 1. Если мышь удерживать в течение 5 секунд, она не должна продолжаться после 5.