Проект не удается собрать после обновления версии Unity - PullRequest
0 голосов
/ 05 июня 2019

Наш проект Unity был недавно обновлен с 2017.3.1f1 до 2018.3.2f1.(Я понимаю, что мы все еще отстаем от последней версии, но мы надеемся в скором времени обновить ее до последней версии)

После обновления игра прекрасно собирается в Unity (без ошибок) и отлично играет.

Однако в Visual Studio проект не может быть собран с 167 ошибками.

Эти ошибки не относятся к файлам игр, но другие проекты, которые автоматически добавляются в решение.Следующие проекты вызывают у нас озабоченность:

  • Unity.Analytics.DataPrivacy
  • Unity.CollabProxy.Editor
  • Unity.PackageManagerUI.Editor
  • Unity.TextMeshPro
  • Unity.TextMeshPro.Editor

Все ошибки связаны с тем, что исходные файлы не найдены.Ни один из вышеперечисленных проектов не имеет скриптов в своем проекте.Ошибки, например:

Ошибка CS2001 Исходный файл '[Путь к проекту] \ Packages \ com.unity.collab-proxy \ Editor \ Collab \ Presenters \ CollabHistoryPresenter.cs' не найден.Unity.CollabProxy.Editor

Я проверил вышеуказанный путь к файлу, и искомого файла там нет.Однако я не удалил это.

Ни один из этих проектов не присутствовал в обозревателе решений до обновления версий, и проект был построен нормально.

Я попытался удалить эти проекты, которые решили непосредственную проблему.Тем не менее, перезапуск Visual Studio повторно добавляет их.

1 Ответ

0 голосов
/ 05 июня 2019

Вы пытались создать новое визуальное студийное решение, удаляя старое?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...