showDialog напрямую не может изменить значение, но для этого в вашем диалоговом окне должен быть виджет с состоянием.
Как видно из вашего кода, вам нужно создать еще один виджет с отслеживанием состояния, который будет возвращать весь диалог предупреждений, как показано ниже.
Вы должны передать все переменные, которые требуются в новом виджете с отслеживанием состояния.
import 'package:flutter/material.dart';
class Homestack extends StatefulWidget {
@override
_HomestackState createState() => _HomestackState();
}
class _HomestackState extends State<Homestack> {
String dropdownValue ;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Container(
color: Colors.blue,
padding: const EdgeInsets.all(20),
child: GestureDetector(
child: new Text("Tap ME!"),
onTap: (){
return showDialog(
context: context,
builder: (context){
return xyz(
server3Selected: false,
greyTheme: Colors.blueAccent,
server1Selected: false,
server2Selected: false,
);
}
);
},
)
);
}
}
class xyz extends StatefulWidget {
Color greyTheme ;
bool server1Selected;
bool server2Selected;
bool server3Selected;
xyz({Key key, this.greyTheme,this.server1Selected,this.server2Selected,this.server3Selected}): super(key: key);
@override
_xyzState createState() => _xyzState();
}
class _xyzState extends State<xyz> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AlertDialog(
backgroundColor: widget.greyTheme,
content: Form(
child: Column(
children: <Widget>[
ButtonTheme(
child: RaisedButton(
onPressed: (){
if (!mounted) return;
setState(() {
widget.server1Selected = true;
widget.server2Selected = false;
widget.server3Selected = false;
});
},
color: widget.server1Selected == true ? Colors.pink : Colors.blue,
child: Text(
'Server 1',
style: TextStyle(
color: Colors.red,
),
),
),
),
],
),
),
);
}
}