Почему пиксель не меняет цвет - PullRequest
0 голосов
/ 22 мая 2019

Я делаю псевдо-рисование на C ++ (почти нулевой опыт в C ++) с использованием библиотеки SFML.Я сделал отдельную функцию для редактирования изображения и «инструмент 0» в основном карандаш.Когда я пытаюсь передать этот аргумент моей функции, он не работает, но когда я делаю то же самое, не передавая его функции drawOnImage, он работает нормально.Я вырезал лишние части в представленном коде

Я пытался передать x и y позиции мыши как отдельные аргументы (без использования Vector), но это не помогает

void drawOnImage(sf::Color color, int tool, sf::Texture canvas, sf::Image image, sf::Vector2i vector);

int main()
{
    sf::Image image;
    image.create(windowWidth, windowHeight, sf::Color::White);
    sf::Texture canvas;
    sf::Color currentColor = sf::Color::Black;  // Color
    int currentTool = 0; // instrument that is currently chosen
    sf::Sprite sprite;
    int mousedown = 0;
    mainWindow.setFramerateLimit(60);
    canvas.loadFromImage(image);
    sprite.setTexture(canvas);
while (mainWindow.isOpen())
    {
        canvas.loadFromImage(image);
        sf::Event event;
        while (mainWindow.pollEvent(event))
        {
            // "close requested" event: we close the window
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                mainWindow.close();
            else if ((event.type == sf::Event::MouseMoved) && (mousedown == 1)) 
            {
                canvas.update(mainWindow);
                drawOnImage(currentColor, currentTool, canvas, image, sf::Mouse::getPosition(mainWindow));
            }
            else if (event.type == sf::Event::MouseButtonPressed)
            {
                mousedown = 1;
                drawOnImage(currentColor, currentTool, canvas, image, sf::Mouse::getPosition(mainWindow));
                //image.setPixel(sf::Mouse::getPosition(mainWindow).x, //IT WORKS but drawOnImage does not 
 sf::Mouse::getPosition(mainWindow).y, sf::Color::Black);
}
void drawOnImage(sf::Color color, int tool, sf::Texture canvas, sf::Image image,sf::Vector2i vector) {
    if (tool == 0) {
        image.setPixel(vector.x,vector.y, sf::Color::Black);
    }
}

Я уверен, что я просто не знаю некоторых функций c ++, таких как передача адреса объекта, а не имени, но я не могу понять это сам

...