Раньше в Unity был метод "isVisibleFrom" , но сейчас его нет.Вот мой код:
using UnityEngine;
public class CheckPerspective : MonoBehaviour
{
Renderer rend;
void Start()
{
rend = GetComponent<Renderer>();
}
void FixedUpdate()
{
if (rend.isVisible)
{
print("hi");
}
}
}
Этот код печатает «привет», когда я смотрю на объект, но это происходит, даже если я смотрю на него с камеры редактора.
Я хочу использовать что-то вроде «isVisibleFrom», чтобы не допустить этого.
Есть ли что-нибудь еще, что я могу использовать или сделать?