Я пытаюсь создать приложение в Unity, и одна из вещей, которые я хотел бы сделать, - это иметь возможность изменять размер шрифта и цвет из настроек сцены.Я подхожу к этому, используя глобальную переменную и пытаясь получить к ней доступ и изменить ее из сцены настроек, а затем заставить все остальные сцены получить размер шрифта из заданной переменной.
Пока что я создал класс глобальной переменной (показанный ниже) и пытаюсь получить к нему доступ одним нажатием кнопки в классе настроек.Я не уверен, является ли это лучшим способом решения этой проблемы, и не уверен, как заставить все другие сцены извлекать информацию из этого класса глобалов и обновлять ее при каждой загрузке новой сцены.
public static class Globals
{
public static int FontSize {
get{
return FontSize;
}
set{
FontSize = value;
}
}
}