Я использую InkCanvas
с записью при рисовании .Как вы можете видеть из этого рисунка, созданного рисованием с помощью мыши:
Когда пользователь запускает событие PreviewMouseDown
, я просто запускаюзахват, кадр за кадром по времени.
Захват выполняется простым рендерингом:
public static RenderTargetBitmap GetRender(this UIElement source, double dpi)
{
var bounds = VisualTreeHelper.GetDescendantBounds(source);
var scale = Math.Round(dpi / 96d, 2);
var width = (bounds.Width + bounds.X) * scale;
var height = (bounds.Height + bounds.Y) * scale;
#region If no bounds
if (bounds.IsEmpty)
{
var control = source as Control;
if (control != null)
{
width = control.ActualWidth * scale;
height = control.ActualHeight * scale;
}
bounds = new Rect(new System.Windows.Point(0d, 0d), new System.Windows.Point(width, height));
}
#endregion
var rtb = new RenderTargetBitmap((int)Math.Round(width), (int)Math.Round(height), dpi, dpi, PixelFormats.Pbgra32);
var dv = new DrawingVisual();
using (var ctx = dv.RenderOpen())
{
var vb = new VisualBrush(source);
var locationRect = new System.Windows.Point(bounds.X, bounds.Y);
var sizeRect = new System.Windows.Size((int)Math.Round(bounds.Width), (int)Math.Round(bounds.Height));
ctx.DrawRectangle(vb, null, new Rect(locationRect, sizeRect));
}
rtb.Render(dv);
return (RenderTargetBitmap)rtb.GetAsFrozen();
}
Теперь проблема в том, что при использовании касания по какой-то причине штрихинедоступны, когда происходит рендеринг.Но они отображаются нормально для меня:
Как вы можете видеть, рекордер по-прежнему захватывает все необходимые кадры, но штрихи только "там"когда происходит событие PreviewMouseUp
.
Что я могу сделать, чтобы решить эту проблему?