Блог правильный, однако, по моему опыту, производительность более сложна, чем изменение нескольких небольших настроек.
Важным элементом является не порядок зацикливания.Вы получите тот же эффект при переходе от -10 к 0. Здесь релевантным элементом является сравнение с 0. У процессоров есть специальная инструкция для сравнения с 0, тогда как для сравнения с любым другим числом необходимо использовать общее сравнение.
Так что для цикла, да, это будет быстрее.Хотя, как упоминалось ранее, гораздо больше в игре.Развертывание цикла строки оптимизации компилятора может удалить полный цикл.Практически любая операция обходится дороже, чем сама зацикливание, и алгоритмические изменения могут сэкономить много времени.
Для получения дополнительной информации о сравнении с нулем вы можете начать в следующем потоке: Сравнение с нулем быстрее, чемпо сравнению с любым другим номером?