Я создаю текстуру OpenGL, используя функцию по умолчанию glGenTextures .Когда версия OpenGL установлена на 3.0, все работает нормально, но когда я перезаписываю ее с 4.2 glGenTextures , начинает выдаваться ошибка # 1282 (недопустимая операция).Что я делаю не так?
Вот фрагмент кода, который я тестировал:
#include "GL/freeglut.h"
#include "GL/gl.h"
#define MAJOR_GL_VERSION 3
#define MINOR_GL_VERSION 0
int w = 200;
int h = 200;
const char* title = "title";
int main(int argc, char const *argv[])
{
puts("Overriding default OpenGL version...");
glutInitContextVersion(MAJOR_GL_VERSION, MINOR_GL_VERSION);
glutInitContextProfile(GLUT_CORE_PROFILE);
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_ALPHA);
glutInitWindowSize(w, h);
glutCreateWindow(title);
printf("Using OpenGL Version: %s\n=========\n", (char*)glGetString(GL_VERSION));
glViewport(0, 0, w, h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0, w, h, 0, -1, 1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glEnable( GL_ALPHA_TEST );
glEnable( GL_BLEND );
GLenum error;
GLuint id = 0;
glGenTextures(1, &id);
if((error = glGetError()) != GL_NO_ERROR || id == 0)
{
printf("Gl error: %s (errno %i)\n", gluErrorString(error), error);
return 0;
}
while (1) { }
return 0;
}