Я сейчас пытаюсь запрограммировать свое первое приложение для Android.
Это должен быть решатель судоку, но я еще не так далеко.
Я застрял, потому что приложение вылетает, когда я пытаюсь нажать кнопку.
Единственная кнопка, которая на данный момент имеет функцию onClick
, это grid_11
, поэтому я вырезал все остальное, что не важно.
Я надеюсь, что кто-то может сказать мне, что я делаю неправильно.
package com.example.sudokusolver;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.SeekBar;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
Button grid_11;
SeekBar seekBar;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
grid_11 = (Button)findViewById(R.id.grid_11);
seekBar = (SeekBar)findViewById(R.id.seekBar);
grid_11.setOnClickListener(this);
}
boolean solved = false;
@Override
public void onClick(View v){
if (solved == false){
switch(v.getId()){
case R.id.grid_11:
grid_11.setText(seekBar.getProgress());
}
}
}
}