У меня есть карта 9600x9600, заполненная плитками 48x48, и я пытаюсь поместить объекты 96x96 в случайные точки, я могу получить случайную точку и поместить объект туда, но я не могу понять, как правильно расположить их рядом с края.
Выглядит так, если расположить рядом с краями (красная рамка там, где он расположен)
Я хочу, чтобы они были размещены здесь вместо этого, чтобы оно находилось в центре области 48x48x48
Я получаю случайные позиции с помощью этой функции:
this.playArea = [9600, 9600]
getRandomPosition(size) {
const x = getRandomInt(0, this.playArea[0] / size);
const y = getRandomInt(0, this.playArea[1] / size);
return { x: x * size, y: y * size };
}
position = getRandomPosition(48)
Возможно, мне просто нужно добавить в функцию простую математику, но я не знаю, что.