Вы забыли тип возврата метода Start:
public void Start ()
Кстати, вы также забыли наследование MonoBehavior (если хотите присоединитьваш скрипт к игровому объекту); -)
публичный класс Скорость: MonoBehaviour
public class Speed : MonoBehaviour
{
public static int movespeed = 1;
public Vector3 userDirection = Vector3.right;
public void Start()
{
}
public void Update()
{
transform.Translate(userDirection * movespeed * Time.deltaTime);
}
}