представление баннера не существует в текущем контексте - PullRequest
0 голосов
/ 26 апреля 2019

Привет всем, как дела?Я написал скрипт для создания баннера Admob для моей игры.Но у меня есть ошибка, которая говорит, что "представление баннера не существует в текущем контексте".

Это код

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;

public class CrearBanner : MonoBehaviour {

// Use this for initialization
public void Start () {
    #if UNITY_ANDROID
        string appId = "ca-app-pub-2703074771097768~1633912383";
     #elif UNITY_IPHONE
        string appId = "ca-app-pub-3940256099942544~1458002511";
    #else
        string appId = "unexpected_platform";
    #endif

    // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
    MobileAds.Initialize(appId);

    this.RequestBanner();
}

private void RequestBanner() {

    #if UNITY_ANDROID
         string adUnitId = "ca-app-pub-2703074771097768/7670520278";
    #elif UNITY_IPHONE
        string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
    #else
        string adUnitId = "unexpected_platform";
    #endif

    // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
    bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);

}
// Update is called once per frame
void Update () {

}

}

Я надеюсь, что кто-то может помочья, я следовал инструкциям Google Admob, но у меня есть эта ошибка, спасибо!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...