Хитрость заключается в том, чтобы учесть тот факт, что у вас симметричная форма, поэтому вы можете построить ее, используя два разных элемента, где вы применяете одну и ту же вещь, а затем поворачиваете один из них, чтобы создать иллюзию одной формы.
Я рассмотрю ту же идею в в предыдущем вопросе и буду опираться на несколько фонов и linear-gradient
, чтобы создать это:
.camera{
width:200px;
height:200px;
margin:auto;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
--c1: transparent 55%,#000 calc(55% + 1px) calc(55% + 4px),grey calc(55% + 5px);
--c2: transparent 40%,#000 calc(40% + 1px) calc(40% + 4px),grey calc(40% + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
left:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient(-153deg,var(--c1)),
linear-gradient(-107deg,var(--c2)),
linear-gradient(-73deg ,var(--c2)),
linear-gradient(-27deg ,var(--c1));
}
.camera::after {
transform:rotate(180deg);
transform-origin:right;
}
<div class="camera">
</div>
Как вы можете видеть выше, мы почти рядом, и есть две пропущенные линии, которые мы можем добавить, используя дополнительный градиент, как показано ниже:
.camera{
width:200px;
height:200px;
margin:auto;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
--c1: transparent 55%,#000 calc(55% + 1px) calc(55% + 4px),grey calc(55% + 5px);
--c2: transparent 40%,#000 calc(40% + 1px) calc(40% + 4px),grey calc(40% + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
left:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient( 153deg,var(--c1)) bottom/100% 43.5% no-repeat,
linear-gradient(-153deg,var(--c1)),
linear-gradient(-107deg,var(--c2)),
linear-gradient(-73deg ,var(--c2)), /* 180 - 107 = 73deg*/
linear-gradient(-27deg ,var(--c1)); /* 180 - 153 = 27deg*/
}
.camera::after{
transform:rotate(180deg);
transform-origin:right;
}
<div class="camera">
</div>
Некоторые математики
В случае, если нам нужен точный расчет, мы должны учитывать, что нарисованная внутри фигура является восьмиугольником:
исх
Из этого мы можем определить угол поворота. Первый будет 45deg/2 = 22.5deg
. Затем мы увеличиваем на 45deg
, чтобы найти остальные:
Код станет:
.camera{
width:200px;
height:200px;
margin:auto;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
--p1:55%;
--p2:40%;
--c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 4px),grey calc(var(--p1) + 5px);
--c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px)calc(var(--p2) + 4px),grey calc(var(--p2) + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
left:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient( 112.5deg,var(--c1)) bottom right/10% 14% no-repeat,
linear-gradient( 157.5deg,var(--c1)) bottom /100% 54% no-repeat,
linear-gradient(-157.5deg,var(--c1)), /* -135deg */
linear-gradient(-112.5deg,var(--c2)), /* -90deg */
linear-gradient(-67.5deg ,var(--c2)), /* -45deg */
linear-gradient(-22.5deg ,var(--c1));
}
.camera::after{
transform:rotate(180deg);
transform-origin:right;
}
<div class="camera">
</div>
Вы можете заметить, что нам понадобятся 2 дополнительных градиента, потому что будет больше пропущенных линий.
Чтобы управлять формой, вы должны отрегулировать значения цветовых остановок (--p1
и --p2
) и скорректировать размер дополнительных градиентов (все еще нужно найти связь между этими значениями)
.camera{
width:200px;
height:200px;
display:inline-block;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
--p1:55%;
--p2:40%;
--c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 4px),grey calc(var(--p1) + 5px);
--c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px)calc(var(--p2) + 4px),grey calc(var(--p2) + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
left:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient( 112.5deg,var(--c1)) bottom right/var(--e1,10%) var(--e2,14%) no-repeat,
linear-gradient( 157.5deg,var(--c1)) bottom /100% var(--e3,54%) no-repeat,
linear-gradient(-157.5deg,var(--c1)), /* -135deg */
linear-gradient(-112.5deg,var(--c2)), /* -90deg */
linear-gradient(-67.5deg ,var(--c2)), /* -45deg */
linear-gradient(-22.5deg ,var(--c1));
}
.camera::after{
transform:rotate(180deg);
transform-origin:right;
}
<div class="camera">
</div>
<div class="camera" style="--p1:65%;--p2:55%; --e1:0;--e3:40%">
</div>
<div class="camera" style="--p1: 46%;--p2: 29%; --e1: 26%;--e2: 35%;--e3: 62%;">
</div>
Мы можем легко перейти к любой форме многоугольника, добавив больше слоев и правильно рассчитав степень вращения.
Пример с декагоном:
.camera{
width:200px;
height:200px;
display:inline-block;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
--p1:60%;
--p2:48%;
--p3:38%;
--c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 4px),grey calc(var(--p1) + 5px);
--c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px) calc(var(--p2) + 4px),grey calc(var(--p2) + 5px);
--c3: transparent var(--p3),#000 calc(var(--p3) + 1px) calc(var(--p3) + 4px),grey calc(var(--p3) + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
left:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient( 126deg,var(--c1)) bottom right/var(--e1,40%) var(--e2,20%) no-repeat,
linear-gradient( 162deg,var(--c1)) bottom /100% var(--e3,60%) no-repeat,
linear-gradient(-162deg,var(--c1)),
linear-gradient(-126deg,var(--c2)),
linear-gradient(-90deg, var(--c3)),
linear-gradient(-54deg ,var(--c2)),
linear-gradient(-18deg ,var(--c1)); /* 36deg/2 then we increment by 36deg*/
}
.camera::after{
transform:rotate(180deg);
transform-origin:right;
}
<div class="camera">
</div>
<div class="camera" style="--p1: 66.5%;--p2: 56%;--p3: 51%; --e3: 51%;--e2: 8%;--e1: 13%;">
</div>
<div class="camera" style="--p1: 50%;--p2: 37%;--p3: 15%; --e3: 68%;--e2: 41%;--e1: 50%;">
</div>
Поскольку мы имеем дело с фоном, мы можем добавить дополнительный слой для изображения:
#camera{
width:200px;
height:200px;
display:inline-block;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
background:url(https://picsum.photos/id/155/800/800) center/80% 80%;
--p1:60%;
--p2:48%;
--p3:38%;
--c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 3px),grey calc(var(--p1) + 4px);
--c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px) calc(var(--p2) + 3px),grey calc(var(--p2) + 4px);
--c3: transparent var(--p3),#000 calc(var(--p3) + 1px) calc(var(--p3) + 3px),grey calc(var(--p3) + 4px);
}
#camera::before,
#camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
left:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient( 126deg,var(--c1)) bottom right/var(--e1,40%) var(--e2,20%) no-repeat,
linear-gradient( 162deg,var(--c1)) bottom /100% var(--e3,60%) no-repeat,
linear-gradient(-162deg,var(--c1)),
linear-gradient(-126deg,var(--c2)),
linear-gradient(-90deg, var(--c3)),
linear-gradient(-54deg ,var(--c2)),
linear-gradient(-18deg ,var(--c1)); /* 36deg/2 then we increment by 36deg*/
}
#camera::after{
transform:rotate(180deg);
transform-origin:right;
}
<div id="camera">
</div>
<div id="camera" style="--p1: 66.5%;--p2: 56%;--p3: 51%; --e3: 51%;--e2: 8%;--e1: 13%;">
</div>
<div id="camera" style="--p1: 50%;--p2: 37%;--p3: 15%; --e3: 68%;--e2: 41%;--e1: 50%;">
</div>
Если вы хотите изменить направление жалюзи, просто умножьте все углы на -1
и переключите немного влево / вправо
.camera{
width:200px;
height:200px;
display:inline-block;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
--p1:60%;
--p2:48%;
--p3:38%;
--c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 4px),grey calc(var(--p1) + 5px);
--c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px) calc(var(--p2) + 4px),grey calc(var(--p2) + 5px);
--c3: transparent var(--p3),#000 calc(var(--p3) + 1px) calc(var(--p3) + 4px),grey calc(var(--p3) + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:0;
/*left:0;*/ right:0;
height:100%;
width:50%;
background:
linear-gradient(-126deg,var(--c1)) bottom left/var(--e1,40%) var(--e2,20%) no-repeat,
linear-gradient(-162deg,var(--c1)) bottom /100% var(--e3,60%) no-repeat,
linear-gradient(162deg,var(--c1)),
linear-gradient(126deg,var(--c2)),
linear-gradient(90deg, var(--c3)),
linear-gradient(54deg ,var(--c2)),
linear-gradient(18deg ,var(--c1)); /* 36deg/2 then we increment by 36deg*/
}
.camera::after{
transform:rotate(180deg);
/*transform-origin:right;*/transform-origin:left;
}
<div class="camera">
</div>
<div class="camera" style="--p1: 66.5%;--p2: 56%;--p3: 51%; --e3: 51%;--e2: 8%;--e1: 13%;">
</div>
<div class="camera" style="--p1: 50%;--p2: 37%;--p3: 15%; --e3: 68%;--e2: 41%;--e1: 50%;">
</div>
с анимацией
А вот идея создания анимации открытия / закрытия жалюзи:
.camera{
width:200px;
height:200px;
display:inline-block;
border-radius: 50%;
border:1px solid;
overflow:hidden;
position:relative;
background:url(https://picsum.photos/id/155/800/800) center/cover;
--p1:60%;
--p2:48%;
--p3:38%;
--c1: transparent var(--p1),#000 calc(var(--p1) + 1px) calc(var(--p1) + 4px),grey calc(var(--p1) + 5px);
--c2: transparent var(--p2),#000 calc(var(--p2) + 1px) calc(var(--p2) + 4px),grey calc(var(--p2) + 5px);
--c3: transparent var(--p3),#000 calc(var(--p3) + 1px) calc(var(--p3) + 4px),grey calc(var(--p3) + 5px);
}
.camera::before,
.camera::after{
content:"";
position:absolute;
top:-50%;
left:50%;
height:200%;
width:100%;
transition:.5s all linear;
background:
linear-gradient(-126deg,var(--c1)) bottom left/var(--e1,40%) var(--e2,20%) no-repeat,
linear-gradient(-162deg,var(--c1)) bottom /100% var(--e3,60%) no-repeat,
linear-gradient(162deg,var(--c1)),
linear-gradient(126deg,var(--c2)),
linear-gradient(90deg, var(--c3)),
linear-gradient(54deg ,var(--c2)),
linear-gradient(18deg ,var(--c1)); /* 36deg/2 then we increment by 36deg*/
}
.camera::after{
transform:rotate(180deg);
transform-origin:left;
}
.camera:hover::before,
.camera:hover::after {
top:0;
left:50%;
height:100%;
width:50%;
}
<div class="camera">
</div>
Нам просто нужно увеличить / уменьшить размер псевдоэлемента, сохранив ту же позицию.
Альтернативное решение
Мы можем объединить ваш код и идею двух симметричных фигур и создать его, как показано ниже:
let partAmount = 10;
let cont = document.querySelector('.cont');
let parts = [];
for(let i = 1; i <= partAmount ; i++){
let partCont = createElement('div','partCont');
let part = createElement('div','part');
parts.push(part);
partCont.appendChild(part);
cont.appendChild(partCont);
partCont.style.transform = 'rotate('+ 360 / partAmount * i+'deg) translatey(-250px)';
}
function createElement(tag,className){
let elem = document.createElement(tag);
elem.classList.add(className);
return elem;
}
/*added*/
let alt = cont.cloneNode(true);
document.querySelector('.dia').appendChild(alt);
.cont{
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
border-radius: 50%;
clip-path: polygon(0 -150px, 0 150px, -150px 150px,-150px -150px); /*added*/
}
.cont:last-child {
transform:rotate(180deg); /*added*/
}
.dia{
width: 300px;
height: 300px;
border-radius: 50%;
overflow: hidden;
position:relative;
}
.partCont{
position: absolute;
transform-origin: left top;
}
.part{
width: 300px;
height: 100px;
background-color: lightgray;
border-bottom: 3px solid gray;
box-sizing: border-box;
transform-origin: left bottom;
transform: rotate(60deg);
transition-duration: 1s;
}
<div class="dia">
<div class="cont">
</div>
</div>