Я хочу иметь возможность сделать так, чтобы при выполнении определенного условия текстовое значение изменялось на «Вы выиграли», а не продолжал считать значение.Поэтому, если они превысят 100 очков или будут равны ему, он выдаст вам выигрыш.
Попытка сравнения строк и текста, а также строк и строк со строкой. Сравните.
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ScoreManager : MonoBehaviour
{
public Text scoreText;
public int score;
private Board board;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
board = FindObjectOfType<Board>();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
scoreText.text = score.ToString();
}
public void IncreaseScore(int increase)
{
score += increase;
}
}