Мне нужно выполнить процесс ffmpeg из службы Windows и записать его стандартный вывод. Работает нормально, пока не использую аппаратное ускорение. Поскольку доступ к DirectX из службы Windows ограничен, подпроцесс также не может получить к нему доступ.
Когда я выполняю тот же код из консольного приложения, все работает нормально, но тот же код, выполняемый из службы Windows, не использует аппаратное ускорение.
string ffmpegArgs = /*-hwaccel dxva2 */"-threads 0 -probesize 100512 -i c:/Temp/test.mp4 -vf yadif -vcodec libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -profile baseline -x264-params keyint=20:min-keyint=20:scenecut=-1 -acodec aac -b:a 48k -flags +cgop -f mp4 -movflags empty_moov+default_base_moof+frag_keyframe c:/temp/output.avi";
var psi = new ProcessStartInfo
{
FileName = "c:/Temp/ffmpeg4/ffmpeg.exe",
Arguments = ffmpegArgs,
WorkingDirectory = "c:/Temp/ffmpeg4",
CreateNoWindow = false,
WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden,
RedirectStandardInput = false,
RedirectStandardOutput = true,
RedirectStandardError = true,
UseShellExecute = false
};
var processVideo = new Process { StartInfo = psi }.Start();
Мне нужно как-то сломать унаследованные ограничения, чтобы иметь возможность выполнять ffmpeg с аппаратным ускорением (доступ к DirectX API). Есть предложения?