Я обновил до последней версии (3.0) Lottie
и заметил различные изменения, которые заставили меня изменить мой код.
Раньше я хотел иметь возможность позиционировать анимацию через storyboard
, и для этого я использовал LOTAnimatedControl
, а затем в коде получил доступ к animationView
элемента управления, чтобы установить анимацию через LOTAnimatedControl.animationView.setAnimation(named: "x")
.
Теперь кажется, что это вообще невозможно.
Тогда я думал, что смогу это сделать ..
1. Установите розетку uiview
в раскадровке.
2. Подвид AnimationView
, инициализированный в коде.
3. Настройка анимации с помощью AnimationView.animation = Animation.named("name")
Я все это настроил, но не могу увидеть анимацию при запуске. В отладке я вижу, что Animation.named("x")
выводит на ноль, но не уверен почему. Я удалил расширение .json в названии, и файл .json находится именно там, где он был раньше, когда работал.
Любые идеи приветствуются. Ниже моя установка.
@IBOutlet weak var activityIndicatorView: UIView!
let activityIndicator = AnimationView()
activityIndicatorView.addSubview(activityIndicator)
NSLayoutConstraint.activate([
activityIndicator.centerXAnchor.constraint(equalTo: activityIndicatorView.centerXAnchor),
activityIndicator.centerYAnchor.constraint(equalTo: activityIndicatorView.centerYAnchor),
activityIndicator.widthAnchor.constraint(equalToConstant: activityIndicatorView.frame.width),
activityIndicator.heightAnchor.constraint(equalToConstant: activityIndicatorView.frame.height)
])
let animation = Animation.named("name")
activityIndicator.animation = animation
activityIndicator.isHidden = false
activityIndicator.loopMode = .loop
activityIndicator.play()