В настоящее время я создаю 2D-платформерную игру для своего класса CS в pygame, и мне нужна помощь с кодом, который я бы использовал, чтобы выбрать, где спрайт игрока входит в игру, как показано на моем макете «уровня».Я хочу, чтобы блок «Я» в левом нижнем углу находился там, где мой игрок выходит на уровень.Любая идея, как я мог бы пойти по этому поводу?
for row in level:
for block in row:
if block == "P":
p = platform(x, y)
platforms.append(p)
all_sprites.add(p)
Это то, что у меня сейчас есть для моих платформ, и я хотел бы, чтобы это было в таком же формате, если это возможно.