Внезапно Gradle не в состоянии построить и выдает следующую ошибку:
CommandInvokationFailure: Сбой сборки Gradle.
D: \ Unity \ Editor \ Data \ PlaybackEngines \ AndroidPlayer / Tools \ OpenJDK \ Windows \ bin \ java.exe -classpath "D: \ Unity \ Editor \ Data \ PlaybackEngines \ AndroidPlayer \ Tools \ gradle \ lib \ gradle-launcher- 4.6.jar "org.gradle.launcher.GradleMain" -Dorg.gradle.jvmargs = -Xmx4096m "" assemblyRelease "
STDERR [
D8: тип программы уже присутствует: com.unity3d.ads.BuildConfig
FAILURE: сборка не удалась, исключение.
Что пошло не так:
Не удалось выполнить задачу ": transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForRelease".
com.android.builder.dexing.DexArchiveMergerException: ошибка при объединении архивов dex: D: \ Unity Projects \ VegOrNonVeg \ Temp \ gradleOut \ build \ промежуточные \ transforms \ dexBuilder \ release \ 0.jar, D: \ Unity Projects \ VegOrNonVeg \ Temp \ gradleOut \ build \ промежуточные \ transforms \ dexBuilder \ release \ 1.jar, D: \ Unity Projects \ VegOrNonVeg \ Temp \ gradleOut \ build \ промежуточные \ transforms \ dexBuilder \ release \ 2.jar, D: \ Проекты Unity \ VegOrNonVeg \ Temp \ gradleOut \ build \ промежуточные \ transforms \ dexBuilder \ release \ 3.jar, D: \ Проекты Unity \ VegOrNonVeg \ Temp \ gradleOut \ build \ промежуточные \ transforms \ dexBuilder \ release \ 4.jar, D : \ Unity Projects \ VegOrNonVeg \ Temp \ gradleOut \ build \ промежуточные \ transforms \ dexBuilder \ release \ 5.jar, D: \ Unity
Проекты \ VegOrNonVeg \ Temp \ gradleOut \ build \ middleates \ transforms \ dexBuilder \ release \ 6.jar, D: \ Unity Projects \ VegOrNonVeg \ Temp \ gradleOut \ build \ промежуточные \ transforms \ dexBuilder \ release \ 7.jar, D: \ Unity Projects \ VegOrNonVeg \ Temp \ gradleOut \ build \ промежуточные \ transforms \ dexBuilder \ release \ 8.jar, D: \ Unity Projects \ VegOrNonVeg \ Temp \ gradleOut \ build \ промежуточные \ transforms \ dexBuilder \ release \ 9.jar, D: \ Unity Projects \ VegOrNonVeg \ Temp \ gradleOut \ build \ промежуточные \ transforms \ dexBuilder \ release \ 10.jar, D: \ Unity Projects \ VegOrNonVeg \ Temp \ gradleOut \ build \ промежуточные \ transforms \ dexBuilder \ release \ 11. jar, D: \ Unity Projects \ VegOrNonVeg \ Temp \ gradleOut \ build \ mediates \ transforms \ dexBuilder \ release \ 12.jar, D: \ Unity Projects \ VegOrNonVeg \ Temp \ gradleOut \ build \ промежуточные \ трансформации \ dexBuilder \ release \ 13.jar, D: \ Unity Projects \ VegOrNonVeg \ Temp \ gradleOut \ build \ промежуточные звенья \ transforms \ dexBuilder \ release \ 14.jar, D: \ Unity Projects \ VegOrNonVeg \ Temp \ gradleOut \ build \ промежуточные звенья \ transforms \ dexBuilder \ release \ 15.jar, D: \ Проекты Unity \ VegOrNonVeg \ Temp \ gradleOut \ build \ middleates \ transforms \ dexBuilder \ release \ 16.jar, D: \ Проекты Unity \ VegOrNonVeg \ Temp \ gradleOut \ build \ промежуточные \ transforms \ dexBuilder \ релиз \ 17.jar
Узнайте, как решить проблему в https://developer.android.com/studio/build/dependencies#duplicate_classes.
Тип программы уже присутствует: com.unity3d.ads.BuildConfig
Попробуйте:
Запустите с параметром --stacktrace, чтобы получить трассировку стека. Запустите с параметром --info или --debug, чтобы получить больше вывода журнала. Запустите с --scan, чтобы получить полное представление.
Я попытался удалить существующий SDK и переустановил SDK для Oreo
Я также получаю следующую ошибку:
UnityAdsEditor: Initialize (3113808, False);
UnityEditor.Advertisements.UnityAdsEditor: EditorOnLoad ()
Проект не имел проблем раньше. Нет новых обновлений или каких-либо изменений кода.