Как мне предоставить буфер с размером, но без данных в OpenGL?Я пытался использовать
glBufferData(target, 0, nullptr, GL_STATIC_DRAW);
, но на данный момент я получаю нарушения прав доступа на drawcall, может быть что-то еще.
Это правильный способ сделать это?