Есть приложение с Unity + Vuforia.
Есть две сцены:
1) Первая (основная) сцена имеет камеру Vuforia AR.
2) Вторая сцена имеет нормальную камеру Unity.
Когда я впервые загружаю приложение, сцена с камерой AR загружается правильно. Если я перейду со сцены 1 на 2 - тоже все ок. Но если я вернусь со 2 на 1 - сцена с Vuforia AR Camera загружена неправильно : интерфейс рифленый, элементы пользовательского интерфейса дублируются, площадь камеры уменьшается в 4 раза и т. Д. Что я делаю неправильно ?
Сценарий загрузки сцены:
SceneManager.LoadScene("edit", LoadSceneMode.Single);