Я пытаюсь получить глобальную позицию элемента пользовательского интерфейса.
Я пробовал так много разных способов получить должность, но ни один из них, похоже, не работает. Проблема возникает с якорями, так как я перемещаю их, а не само положение элемента пользовательского интерфейса (для целей разрешения), положение пользовательского интерфейса, отображаемое в инспекторе, всегда равно 0,0,0. Я также пытался заставить anchoredPosition и Corners сделать некоторые вычисления, но они все еще не работают, я всегда получаю (0,0,0) или некоторые несвязные числа.
Vector3 pointToTravel = Camera.main.WorldToScreenPoint(objectRectTransform.anchoredPosition);
Эта переменная 'pointToTravel' должна содержать положение экрана в пикселях элемента пользовательского интерфейса.