Удаление прямоугольника из изображения - PullRequest
0 голосов
/ 21 марта 2019

Я позаимствовал некоторый код для рисования прямоугольника на изображении, например, как поле выбора. Прямо сейчас код рисует прямоугольник каждый раз, когда вы щелкаете мышью и перетаскиваете ее. Если вы просто щелкаете левой кнопкой мыши без перетаскивания, ничего не происходит - существующий прямоугольник остается на месте. Если щелкнуть и перетащить новый прямоугольник, старый прямоугольник исчезнет.

Это почти так же, как я хочу (я не хочу постоянно рисовать на изображении ... пока ...), но с одним изменением: я бы хотел одним щелчком левой кнопки мыши, чтобы прямоугольник исчез а также.

Код выглядит следующим образом:

public partial class ScreenSelection : Form
{
  private Point RectStartPoint;
  private Rectangle Rect = new Rectangle();
  private Brush selectionBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(128, 72, 145, 220));

  public ScreenSelection(DataTable buttonData)
  {
    InitializeComponent();
  }

  private void Canvas_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
  {
    if (e.Button == MouseButtons.Left)
    {
      RectStartPoint = e.Location;
      Invalidate();
    }
  }

  private void Canvas_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
  {
    if (e.Button != MouseButtons.Left)
      return;
    Point tempEndPoint = e.Location;
    Rect.Location = new Point(
        Math.Min(RectStartPoint.X, tempEndPoint.X),
        Math.Min(RectStartPoint.Y, tempEndPoint.Y));
    Rect.Size = new Size(
        Math.Abs(RectStartPoint.X - tempEndPoint.X),
        Math.Abs(RectStartPoint.Y - tempEndPoint.Y));
    Canvas.Invalidate();
  }

  private void Canvas_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
  {
    // Draw the rectangle...
    if (Canvas.Image != null)
    {
      if (Rect != null && Rect.Width > 0 && Rect.Height > 0)
      {
        e.Graphics.FillRectangle(selectionBrush, Rect);
      }
    }
  }
}

У меня также есть пользователь, загружающий растровое изображение как изображение холста, поэтому, как только пользователь сделает это, canvas.image не будет равен нулю.

так как я могу сделать так, чтобы этот прямоугольник исчезал при щелчке левой кнопкой мыши? Я уже делаю аннулирование левой кнопкой мыши, и это явно не избавляет от него.

Я попытался принудительно увеличить размер прямоугольника левой кнопкой мыши, выполнив:

        if (e.Button == MouseButtons.Left)
        {
            RectStartPoint = e.Location;
            Rect.Height = 0;
            Rect.Width = 0;
            Invalidate();
        }

и пробовал Rect.Size, Rect = Rectangle.Empty, Canvas.Refresh () ...

Как мне это сделать?

Edit: Я также попытался сохранить графическое состояние и восстановить его. Это не работает ... (без ошибок, просто не избавляясь от прямоугольника)

1 Ответ

0 голосов
/ 21 марта 2019

Наконец-то нашел способ сделать это, где я держу рисунок внутри события рисования, чтобы улучшить производительность / убрать мерцание ...

Все это было связано с fillRectangle s

вот рабочий код:

public partial class ScreenSelection : Form
{
    private Point RectStartPoint;
    private Rectangle Rect = new Rectangle();
    private Brush selectionBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(128, 72, 145, 220));
    private List<Rectangle> Rects = new List<Rectangle>();
    private bool RectStart = false;

    public ScreenSelection(DataTable buttonData)
    {
        InitializeComponent();
    }

   private void Canvas_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        if (e.Button == MouseButtons.Left)
        {
            if (RectStartPoint == e.Location)
            {
                int i = Rects.Count;
                if (i > 0) { Rects.RemoveAt(i - 1); }
                Canvas.Refresh();
            }
        }
    }

    private void Canvas_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        if (e.Button == MouseButtons.Left)
        {
            RectStartPoint = e.Location;
            int i = Rects.Count;
            if (i >= 1) { Rects.RemoveAt(i - 1); }
            RectStart = false;
            Canvas.Refresh();
        }
    }

    private void Canvas_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        if (e.Button != MouseButtons.Left)
            return;

        Point tempEndPoint = e.Location;
        Rect.Location = new Point(
            Math.Min(RectStartPoint.X, tempEndPoint.X),
            Math.Min(RectStartPoint.Y, tempEndPoint.Y));
        Rect.Size = new Size(
            Math.Abs(RectStartPoint.X - tempEndPoint.X),
            Math.Abs(RectStartPoint.Y - tempEndPoint.Y));
        if (!RectStart)
        {
            Rects.Add(Rect);
            RectStart = true;
        }
        else
        {
            Rects[(Rects.Count - 1)] = Rect;
        }
        Canvas.Invalidate(); 
    }

    private void Canvas_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
    {
        // Draw the rectangle...
        if (Canvas.Image != null)
        {
            if (Rects.Count > 0)
            {
                e.Graphics.FillRectangles(selectionBrush, Rects.ToArray());
            }
        }

    }
}

Бонус к этому заключается в том, что если я буду осторожен, я смогу также сделать некоторые прямоугольники постоянными при удалении других.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...