LibGDX Какой предпочтительный / более короткий способ объединить два Drawables в один Drawable? - PullRequest
0 голосов
/ 26 апреля 2019

У меня есть два экземпляра Drawable(), загруженных из TextureAtlas() с включенным stripWhiteSpace xy во время создания, использует texture packer.Это нарисованные слои анимации, которые будут раскрашены в коде.
Оба рисунка имеют одинаковый размер 300x300px.
Я раскрасил эти рисунки, и после этого я планировал объединить два рисунка в новый экземпляр Drawable() с раскраской пикселей ис пробелами или хотя бы штампом drawable2 над drawable1.Позже этот полученный чертеж будет использоваться в качестве кадра анимации (Animation<Drawable> обработано, проверено).

Как объединить чертежи с сохранением whiteSpaces, восстановленным из textureAtlas и сохранением coloring пикселей?Этот результат будет иметь такой же размер 300x300px.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...