Я определил класс с именем Instrument
, который я инициализирую, вызывая функцию в классе с именем инструмента, которое будет отображаться на дисплее.
Теперь я создаю два инструмента:
Instrument Organ
Instrument Piano
У меня также есть другой класс под названием Screen
, который обрабатывает изменяющиеся значения, такие как громкость, и выводит эти значения на дисплей.Например, у него есть функция с именем IncValue()
, которая делает то, что говорит.
Я хочу создать подклассы, которые могут повторяться для всех инструментов, такие как:
Screen Volume
Это объявит int16_t volume
и IncValue()
увеличат громкость, DecValue()
уменьшат ее.
Но как мне создать эти Screens
из Instrument Class
, чтобы я мог делать такие вещи, как
Organ.Volume.IncValue()
(или -> возможно, я полностью потерялся на этом уровне сложности) и
Piano.Volume.IncValue()
, и они работают только на соответствующем инструменте.
В конце концов будетОбъявлены сотни инструментов, поэтому я действительно не хочу объявлять уникальные классы, такие как Screen PianoVolume
и Screen OrganVolume
.
Надеюсь, это не слишком сложный вопрос.