У меня есть переменная player.result
, которая создается шесть раз. Каждый из этих моментов добавляется к player.participant.taxGame.totincome
.
Хотя это не ясно из кода (это часть приложения), эта строка работает правильно. Таким образом, player.result
аккуратно добавляется к player.participant.taxGame.totincome
шесть раз.
Однако я хочу сохранить каждый из этих экземпляров player.result
отдельно в переменных, которые называются что-то вроде player.round1
, player.round2
и т. Д. Я попытался сделать это с помощью цикла for.
В настоящее время это выглядит так:
player.participant.taxGame.totincome = player.participant.taxGame.totincome + player.result;
for ( i=1; i < 6; i++) {
player.rounds[i] = player.result
};
Где я иду не так?