У меня есть программа OpenGL с моим основным с 2 параметрами
Я компилирую с xCode на macOS
int main (int argc, char **argv)
{
...
glutInit(&argc, argv);
Я изучал, что если я не скомпилирую значения a.out и 2 после того, как у меня возникнет ошибка сегментации, но я не получу компиляцию без этих значений.