Проблема удаления 2d массива в шаблонном классе - PullRequest
0 голосов
/ 09 марта 2019

Итак, я работал над программой, в которой я использую 2d массивы и шаблоны для распечатки матриц в Netbeans 8.2.Мне разрешено только писать файлы реализации. (Т.е. мне не разрешено добавлять в / ditch функции из заголовочных файлов или main.)

В идеале, если объект класса имеет тип int, он напечатаетМассив 2d, который заполняется случайными целыми числами;если объект класса имеет тип float, он напечатает 2d массив, который заполнен случайными числами с плавающей точкой.До сих пор мне удавалось получать выходные данные 2D-массива, и результат кажется вполне реальным.Тем не менее, я продолжаю получать это исключение «0 [main] review3_cis17c_template_ 302 cygwin_exception :: open_stackdumpfile: трассировка стека дампов в review3_cis17c_template_.exe.stackdump», которое, как мне кажется, связано со мной, используя неверный ключ удаления в Table.h.

Что вызывает проблемы?Я не мог найти ничего плохого в своем механизме выделения памяти.Я опубликую свои Table.h, RowAray.h и main.cpp, поскольку все они согласованы.

Вот мой RowAray.h:

#ifndef ROWARAY_H
#define ROWARAY_H
#include<iostream>

template<class T>
class RowAray{
    protected:
        int size;
        T *rowData;
    public:
        RowAray(int);
        virtual ~RowAray();
        int getSize()const{return size;}
        T getData(int i)const{
            if(i>=0&&i<size)return rowData[i];
            else return 0;}
        void setData(int,T);
};

#include <cstdlib>

template<class T> 
RowAray<T>::RowAray(int r) {
    size = r;

    rowData = new T[r];

    for (int i = 0; i < r; i++) {
        rowData[i] = static_cast<T>(rand() % 90 + 10);
    }
}

template<class T>
RowAray<T>::~RowAray() {
    delete []rowData;
}

template<class T>
void RowAray<T>::setData(int i, T value) {
    rowData[i] = value;
}
#endif /* ROWARAY_H */

Вот мой Table.h:

#ifndef TABLE_H
#define TABLE_H
#include "RowAray.h"

template<class T>
class Table{
    protected:
        int szRow;
        int szCol;
        RowAray<T> **columns;
    public:
        Table(unsigned int,unsigned int);
        Table(const Table<T> &);
        virtual ~Table();
        int getSzRow()const {return szRow;}
        int getSzCol()const {return szCol;}
        T getData(int,int)const;
        void setData(int,int,T);
        Table<T> operator+(const Table<T> &);
};

template<class T>
Table<T>::Table(unsigned int r, unsigned int c) {
    szRow = r;
    szCol = c;

    columns = new RowAray<T>*[r];

    for(int i = 0; i < r; i++) {
        columns[i] = new RowAray<T>(c);
    }
}

template<class T>
Table<T>::Table(const Table<T> &t) {
    szRow = t.getSzRow();
    szCol = t.getSzCol();

    columns = new RowAray<T>*[t.getSzRow()];

    for(int i = 0; i < t.getSzRow(); i++) {
        columns[i] = new RowAray<T>(t.getSzCol());
    }

    for (int i = 0; i < t.getSzRow(); i++) {
        for (int j = 0; j < t.getSzCol(); j++) {
            columns[i]->setData(j, t.getData(i, j));
        }
    }
}

template<class T>
T Table<T>::getData(int r, int c) const {
    return columns[r]->getData(c);
}

template<class T>
Table<T>::~Table() {
    for (int i = 0; i < szRow; i++) {
       delete []columns;
    }

    delete columns;
}

template<class T> 
Table<T> Table<T>::operator+(const Table<T> &t) {
    Table<T> tab(t.getSzRow(), t.getSzCol());

    for(int i = 0; i < t.getSzRow(); i++) {
        for (int j = 0; j <t.getSzCol(); j++) {
            tab.columns[i]->setData(j, this->getData(i,j) + t.getData(i,j));
        }
    }

    return tab;
}
#endif /* TABLE_H */

И, наконец, мой main.cpp:

#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;

//User Libraries
#include "Table.h"

//Global Constants

//Function Prototype
template<class T>
void prntRow(RowAray<T> *,int);
template<class T>
void prntTab(const Table<T> &);

//Execution Begins Here!
int main(int argc, char** argv) {
   //Initialize the random seed
   srand(static_cast<unsigned int>(time(0)));

   //Declare Variables
   int rows=3,cols=4;

   //Test out the Row with integers and floats
   RowAray<int> a(3);RowAray<float> b(4);
   cout<<"Test the Integer Row "<<endl;
   prntRow(&a,3);
   cout<<"Test the Float Row "<<endl;
   prntRow(&b,4);

   //Test out the Table with a float
   Table<float> tab1(rows,cols);
   Table<float> tab2(tab1);
   Table<float> tab3=tab1+tab2;

   cout<<"Float Table 1 size is [row,col] = ["
           <<rows<<","<<cols<<"]";
   prntTab(tab1);

   cout<<"Float Table 2 size is [row,col] = ["
           <<rows<<","<<cols<<"]";
   prntTab(tab2);

   cout<<"Float Table 3 size is [row,col] = Table 1 + Table 2 ["
           <<rows<<","<<cols<<"]";
    prntTab(tab3);

   //Exit Stage Right
   return 0;
}

template<class T>
void prntRow(RowAray<T> *a,int perLine){
    cout<<fixed<<setprecision(1)<<showpoint<<endl;
    for(int i=0;i<a->getSize();i++){
        cout<<a->getData(i)<<" ";
        if(i%perLine==(perLine-1))cout<<endl;
    }
    cout<<endl;
}

template<class T>
void prntTab(const Table<T> &a){
    cout<<fixed<<setprecision(1)<<showpoint<<endl;
    for(int row=0;row<a.getSzRow();row++){
        for(int col=0;col<a.getSzCol();col++){
            cout<<setw(8)<<a.getData(row,col);
        }
        cout<<endl;
    }
    cout<<endl;
}

Это моя первая публикация, поэтому я искренне извиняюсь, если коды грязные.Любая помощь будет оценена !!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...