Цель состоит в том, чтобы добавить пользователю роль «скрим», если он / она нажимает на реакцию «+», и удалить эту роль, если он / она нажимает снова (удаляет реакцию).Это просто, но по какой-то причине не будет работать.
bot.on('messageReactionAdd', (reaction, user) => {
//Not the best way for checking that the message is valid, should be made better at some point
if (reaction.emoji.name == '➕' && user.id != bot.user.id && reaction.message.author.id == bot.user.id && reaction.message.content.includes("Game created in")) {
config.scanForMsdID(reaction.message.id, reaction.message.guild.id).then(ret => {
config.addUser(reaction.message.guild.id, config.getRoleByReaction(reaction, reaction.message.guild.id), user.id).then(data => {
if (data == 'full') {
MESSAGE.channel.sendMessage('**' + GAME + '** is now full!');
}
});
reaction.message.guild.member(user).addRole(config.getRoleByReaction(reaction, reaction.message.guild.id)); //TODO
});
}
});
bot.on('messageReactionRemove', (reaction, user) => {
if (reaction.emoji.name == '➕' && user.id != bot.user.id && reaction.message.author.id == bot.user.id && reaction.message.content.includes("Game created in")) {
config.scanForMsdID(reaction.message.id, reaction.message.guild.id).then(ret => {
config.removeUser(reaction.message.guild.id, config.getRoleByReaction(reaction, reaction.message.guild.id), user.id);
reaction.message.guild.member(user).removeRole(config.getRoleByReaction(reaction, reaction.message.guild.id));
});
}
});