Я пытаюсь создать файловую систему для игры, которой игрок мог бы манипулировать (например, создавать и удалять файлы и папки) в среде, подобной cmd.
На данный момент файлы могут быть созданы и уничтожены, но путь не может быть изменен.
Путь должен быть строкой или чем-то, что может быть преобразовано в строку.
PS:
Я знаю Java лучше, но Unity работает с C #, поэтому, когда проигрыватель создает или удаляет файл, мой скрипт вызывает класс Java с путем и командой.
Не сомневайся! Это просто работает.