Обновление Я видел, как вы прокомментировали здесь https://github.com/MvvmCross/MvvmCross/pull/2697, вероятно, лучше держать чат в проблеме, а не SO.
Вы видели твиттер конво ? который затем ссылается на эту проблему GitHub
Из комментария Слоджа (Стюарта) он дает основные шаги, необходимые для MVVMCross 3.1:
Есть люди, которые делали это раньше
Я - для основных платформ здесь
@ deapsquatter и @ loqu8 / Tim для Mac
@ et-nowis для Unity / Ngui -
https://github.com/et-nowis/mvx-unity-ngui/blob/master/Assets/External/MvvmCross/Cirrious/Cirrious.MvvmCross.Binding.Unity/MvxUnityBindingBuilder.cs
Теперь, когда версия 3.1 достаточно стабильна, основные шаги, необходимые для полного
Платформа являются:
- Начните с CrossCore - вам нужно написать небольшой набор расширений
для платформы - как те, в каждом из
https://github.com/MvvmCross/MvvmCross/tree/v3.1/CrossCore - довольно
Что нужно каждой платформе, зависит от платформы. Главное, что
у платформ Droid / Touch есть папки Views - но эти
на самом деле может не понадобиться вообще для "просто связывания" -
https://github.com/MvvmCross/MvvmCross/tree/v3.1/CrossCore/Cirrious.CrossCore.Droid/Views
- Сборка библиотеки привязок - она начинается с конкретной платформы
BindingBuilder - каждый из них просто добавляет свои собственные «шаблоны привязки»
-TargetFactories - для платформы. Смотрите примеры, используемые в:
- Создайте слой платформы Mvvm. Обычно это просто добавление
Настройка для конкретной платформы, Presenter (он же NavigationService) и
BasePage (например, базовая активность, базовый UIViewController, базовая страница)
классы. Сложности здесь обычно бывают такими:
- поддержка загрузки плагинов (они должны работать довольно просто, используя Assembly.Load, но иногда это не так просто, как должно быть)
- разработка навигации
- разработка "надгробия" (надеюсь, не проблема для настольных платформ)
- выяснение, где хранить и где очищать привязки (в их обязательном контексте) - создание привязок всегда легче, чем очистка
их вверх.
- Перенос отдельных плагинов по мере необходимости .... Как начать,
что учитывать, известные подводные камни и т. д.
Это основные шаги для начала
Не думаю, что это такая большая работа, особенно потому, что v3 хорош
хорошо с точки зрения портативной структуры!
За "Что учитывать" и "известные подводные камни" извините, но я действительно не
идея - я действительно не написал один "из нового", так как MvvmCross v1 и
тогда это был совсем другой процесс.
Оставив это открытым, Если вы начнете идти по этому пути, тогда, пожалуйста, давайте
просто задавайте вопросы в этой теме - вот что мы пытались сделать
215 для единства.
Вам нужно будет адаптировать эти шаги к версии, которую вы используете. Кроме того, ссылки, приведенные выше, будут сломаны для версии 3.1. Таким образом, вам придется сопоставить их с более новыми эквивалентами.
В дополнение к этому, я знаю, что недавно был добавлен Tizen, возможно, можно посмотреть, как они были добавлены, чтобы получить представление о том, как это сделать.
Я думаю, что это было бы возможно, но довольно сложное дело, Удачи!