Я использую версию Unity 2018.3.14f
.Я использую vuforia(8.1)
с ним.Все работает нормально.Я могу протестировать свой проект из редактора Unity.Проблема возникает при экспорте в iOS
.При сборке я получаю
«релиз» недоступен: недоступен в режиме автоматического подсчета ссылок
Поэтому я установил Object reference counting
на no
.И ошибка исчезла.
Сборка также завершается успешно, но при запуске на реальном устройстве выдается ошибка UnityGfxDeviceWorker EXC_BAD_ACCESS
.Сборка устанавливается на устройстве, но при открытии происходит сбой через секунду.
Журналы находятся здесь
Что я делаюздесь не так?Пожалуйста, предложите мне.Это настройки моего игрока: