Как добавить карту маски с белой царапиной на материал в Unity, который остается белым, когда базовый цвет становится черным? - PullRequest
1 голос
/ 02 апреля 2019

Я хочу создать царапину на объекте дверного вагона, поэтому мне нужно добавить материал автомобиля, используя карту, но эта карта работает как непрозрачность: когда цвет двери черный, царапина становится черной (мне нужно держать его белым)

Я работаю над Substance Designer и сгенерировал карты нормалей и маски скретча и добавил их к материалу единства

Я ожидаю, что царапина останется белой, но когда цвет материала станет черным, царапина станет черной

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...