Пожалуйста, взгляните на следующий код:
universe.makeFramework = function()
{
const fw = Framework();
fw.version = 0;
fw.uni = this;
universe.fws.add( fw ); // keep a reference of framework in a set
fw.realise( universe.ctrl );
idToObj.set( nextId, fw ); // keep a reference of framework in a map
++nextId;
}
По сути, у меня есть юниверс, который может иметь один или несколько каркасных объектов.В этой функции (makeFramework
) я создаю новый каркас и сохраняю его ссылку в одной карте и одном наборе.
Теперь предположим ситуацию, когда я хочу удалить этот фреймворк.Поэтому я должен удалить ссылки с карты, установить, а также DOM.Этого достаточно?Должен ли я беспокоиться о const fw
?Должен ли я сделать что-то вроде ниже?
universe.makeFramework = function()
{
let fw = Framework();
fw.version = 0;
fw.uni = this;
universe.fws.add( fw ); // keep a reference of framework in a set
fw.realise( universe.ctrl );
idToObj.set( nextId, fw ); // keep a reference of framework in a map
++nextId;
fw = undefined;
}