Я работаю с unity3d, используя UnityActivity. У меня есть MainActivity, где запускается UnityActivity по
Intent unity = new Intent(this, UnityActivity.class);
startActivity(unity);
UnityActivity и MainActivity равны
launchMode="singleTask"
После работы с единицей, я вызываю код ниже
UnityActivity.this.finish();
И я получаю ошибку:
D/MainActivity(25562): onStart
D/MainActivity(25562): onResume
D/AndroidRuntime(25562): Shutting down VM
E/AndroidRuntime(25562): FATAL EXCEPTION: main
E/AndroidRuntime(25562): Process: ru.mdinc.mdinc, PID: 25562
E/AndroidRuntime(25562): java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'boolean android.view.WindowInsets.isConsumed()' on a null object reference
E/AndroidRuntime(25562): at android.view.ViewGroup.dispatchApplyWindowInsets(ViewGroup.java:7077)
E/AndroidRuntime(25562): at android.view.ViewRootImpl.dispatchApplyInsets(ViewRootImpl.java:1670)
E/AndroidRuntime(25562): at android.view.ViewRootImpl.performTraversals(ViewRootImpl.java:2083)
E/AndroidRuntime(25562): at android.view.ViewRootImpl.doTraversal(ViewRootImpl.java:1468)
E/AndroidRuntime(25562): at android.view.ViewRootImpl$TraversalRunnable.run(ViewRootImpl.java:7208)
E/AndroidRuntime(25562): at android.view.Choreographer$CallbackRecord.run(Choreographer.java:1004)
E/AndroidRuntime(25562): at android.view.Choreographer.doCallbacks(Choreographer.java:816)
E/AndroidRuntime(25562): at android.view.Choreographer.doFrame(Choreographer.java:751)
E/AndroidRuntime(25562): at android.view.Choreographer$FrameDisplayEventReceiver.run(Choreographer.java:990)
E/AndroidRuntime(25562): at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:873)
E/AndroidRuntime(25562): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
E/AndroidRuntime(25562): at android.os.Looper.loop(Looper.java:193)
E/AndroidRuntime(25562): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6762)
E/AndroidRuntime(25562): at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
E/AndroidRuntime(25562): at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:493)
E/AndroidRuntime(25562): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:858)
Я не переопределял никакие методы WindowInsets, поэтому не помещайте ссылки типа «вы забыли инициализировать переменную перед ее использованием»
Я ожидаю, что UnityActivity будет закрыта и MainActivity перезапустится с предыдущим состоянием.
Перед добавлением функциональности с Vuforia этот код работал нормально.
РЕДАКТИРОВАТЬ: обнаружил, что ошибка происходит здесь