Как повернуть камеру только вокруг оси X?
Приведенный ниже код работает не только по оси X, но и по всем осям.
void Update()
{
if (Input.GetMouseButton(1))
{
float XaxisRotation = Input.GetAxis("Mouse X")*rotationSpeed;
transform.RotateAround (Vector3.right, XaxisRotation);
}
}