Приложение javascript, над которым я работаю, очень долго останавливается (20-120 секунд) до завершения события рисования. Похоже, что это влияет только на Firefox на MacOS.
Я сузил до функции ClientLayerManager::FlushAssyncPaints
, но я не знаю, как решить эту проблему.
Я использую React и Google Maps API, но я не нашел ничего, что указывало бы на мою логику рендеринга как на виновника.
Полезный толчок в правильном направлении будет высоко ценится.

