У меня странное поведение в отношении метода шаблона, вызывающего метод шаблона variadic, и я не могу найти, в чем проблема. Я использую Visual Studio Community 2017.
Ошибка компиляции появляется в следующем методе:
// AScene.hpp
#include "Scriptable.hpp"
template <typename T>
void AScene::initialize_(void) {
std::shared_ptr<AGameObject> root = std::make_shared<T>();
// ...
root->addComponent<Scriptable>(3); // it works (3 is just a random value to bypass the default constructor, see below the Scriptable struct definition)
root->addComponent<Scriptable>(); // error C2760 unexpected token ')', expected 'expression'
// ...
}
Если я попытаюсь использовать конструктор по умолчанию в этом методе, у меня будет ошибка компиляции, упомянутая выше.
Этот метод вызывается в производном классе, здесь:
// MyScene.cpp
#include "AScene.hpp"
void MyScene::initialize(void) {
AScene::initialize_<Level>();
// If I call root->addComponent<Scriptable>() directly here, its working perfectly
}
Вот реализация метода addComponent шаблона:
// AGameObject.hpp
template <typename C, typename ...Args>
void AGameObject::addComponent(Args&& ... args) {
entity_.assign<C>(std::forward<Args>(args) ...);
}
Я не могу показать вам код assign (), поскольку он является частью библиотеки, но этот код всегда работает, когда я не вызываю его в initialize_ .
А вот мой класс Сценариев:
// Scriptable.hpp
struct Scriptable {
Scriptable(void) = default;
Scriptable(int i) {} // remember, used to bypass the default constructor
// ...
};
На самом деле кажется, что компилятор просто игнорирует / не может найти конструктор по умолчанию, когда я вызываю метод addComponent в методе шаблона initialize_ . Вы знаете, что я делаю не так?
Если вам нужна дополнительная информация, пожалуйста, сообщите мне.
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Я только что проверил реализацию assign () в библиотеке, и конструктор называется так:
C(std::forward<Args>(args) ...);
Вот ссылка, если вы хотите проверить это: https://github.com/alecthomas/entityx/blob/master/entityx/Entity.h#L648
Вот что именно сказал мне компилятор:
1>AGameObject.cpp
1>path\ascene.hpp(89): error C2760: syntax error: unexpected token ')', expected 'expression'
1>path\ascene.hpp(89): note: This diagnostic occurred in the compiler generated function 'void AScene::initialize_(void)'