Unity Google Authenticate вернуть false - PullRequest
0 голосов
/ 19 июня 2019
void Start()
{
    PlayGamesClientConfiguration config = new PlayGamesClientConfiguration.Builder().Build();
    PlayGamesPlatform.InitializeInstance(config);
    PlayGamesPlatform.Activate();
    SignIn();
}
void SignIn()
{
    Social.localUser.Authenticate((bool suc) =>
    {
        if (suc)
        {
            menuText.text = "Welcome";
        }
        else
        {
            menuText.text = "ERRORR";
        }

    });
}

У меня проблема с аутентификацией Google. Когда игра началась, на экране появился значок Google Play, но он не вошел в Google Play. Это всегда возвращает ложь. Я использовал "плагин play-games-plugin-for-unity".

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...