void Start()
{
PlayGamesClientConfiguration config = new PlayGamesClientConfiguration.Builder().Build();
PlayGamesPlatform.InitializeInstance(config);
PlayGamesPlatform.Activate();
SignIn();
}
void SignIn()
{
Social.localUser.Authenticate((bool suc) =>
{
if (suc)
{
menuText.text = "Welcome";
}
else
{
menuText.text = "ERRORR";
}
});
}
У меня проблема с аутентификацией Google. Когда игра началась, на экране появился значок Google Play, но он не вошел в Google Play. Это всегда возвращает ложь. Я использовал "плагин play-games-plugin-for-unity".