using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
[CustomEditor(typeof(GameObjectInfo))]
public class GameObjectInfoButton : Editor
{
public override void OnInspectorGUI()
{
DrawDefaultInspector();
GameObjectInfo myScript = (GameObjectInfo)target;
if (myScript.objectsinfo.Length == 0)
{
//GUI.Label(new Rect(0, 10, 10, 10), "No Results");
GUILayout.Label("No Results");
}
else
{
GUILayout.Label("Found Results");
}
}
}
GUI.Label имеет параметр положения Rect, но он никогда не отображается в Инспекторе.GUILayout отображается в Инспекторе, но я хочу, чтобы он был в центре, с небольшим пространством от остальных и мог менять цвета шрифта.«Нет результатов» красным и «Найдено результатов» черным.