Вы можете сделать это быстрой рукой так:
LinearLayout ll = this.FindViewById<LinearLayout>(Resource.Id.SignButtonsLinearLayout);
ll.SetGravity(GravityFlags.Center);
Или вы тоже можете сделать это так:
LinearLayout ll = this.FindViewById<LinearLayout>(Resource.Id.SignButtonsLinearLayout);
LinearLayout.LayoutParams layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams)lin.LayoutParameters;
layoutParams.Gravity = GravityFlags.Center;
ll.LayoutParameters = layoutParams;
Дополнительную информацию можно найти в этом ТАКом ответе и здесь.
EDIT:
Извинения, чтобы отрегулировать гравитацию макета, которая устанавливает гравитацию View или Layout относительно его родителя, тогда вы просто сможете добавить этот атрибут в свой файл макета axml. android:layout_gravity="center"
как это:
<LinearLayout
android:id="@+id/SignButtonsLinearLayout"
android:layout_gravity="center"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
Другим вариантом является размещение макетов, чтобы вы могли обернуть линейный макет в относительный макет, подобный этому, и использовать центр в родительском элементе.
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:focusableInTouchMode="true"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<LinearLayout
android:id="@+id/SignButtonsLinearLayout"
android:layout_centerInParent="true"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
</LinearLayout>
</RelativeLayout>