Я пытаюсь использовать Рафаэля для создания маленькой игры, и просто хочу дать небольшой совет по поводу кода, над которым я работаю.
Вот что у меня есть, это простой пример перемещения круга по экрану:
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
window.onload = function () {
var paper = Raphael(10, 50, 320, 200);
var paper = Raphael(document.getElementById("holder"), 320, 200);
var paper = Raphael("holder", 320, 200);
var startx = 30;
var starty = 30;
var ANIM_STEP = 5;
var d = paper.circle(startx,starty,20);
d.attr("fill", "blue");
document.onkeyup = function (e) {
var keyid = e.keyCode;
switch (keyid)
{
// right arrow key
case 39:
startx += ANIM_STEP;
d.cx = d.cx || startx ;
d.animate({cx: d.cx}, startx);
break;
}
}
};
</script>
Теперь, текущая проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что она анимируется только при первом нажатии правой клавиши со стрелкой. Я проверил, что startx увеличен с некоторой отладкой трассировки.
Я начал с примера круга Рафаэля и немного разбился от ichart , так что мой путь может быть не самым лучшим ... Я с нетерпением жду ваших предложений :)