В основном название. Я создаю игру в шашки, и там должно быть два набора пустых квадратов - черный и белый. На данный момент я просто вписываю местоположение каждого квадрата вручную (каждый квадрат должен быть черным, а не белым), но это довольно долго, когда это доска 8х8 ... Есть ли более простой способ? Я попробовал какую-то математическую формулу, но это раздражает, потому что черный квадрат идет через каждый второй квадрат, вплоть до четвертого, когда он не пропускается, например, черный квадрат будет каждый 0-й - 2-й - 4-й, 6-й, а затем 9-й квадрат, а затем 9 - 11 - 13 - 15 - 16 и т. д. (просто посмотрите на доску шашек, если я не объяснил это должным образом). Я мог бы просто добавить возможные местоположения в массив, чтобы упростить его, но это все еще не кажется хорошей идеей.
Я делаю это на Java, сейчас это выглядит примерно так:
for(int i = 0; i < 64; i++) {
if (i == 0 || i == 2 || i == 4 || i == 6 || i == 9 || i == 11 || i == 13 || i == 15 || i == 16 || i == 18 || i == 20 || i == 22) {
s = new Square("EMPTY-TWO", i);
}
else {
s = new Square("EMPTY-ONE", i);
}
Что явно не идеально