async_read_until: недостаточно места в буфере или очередь заполнена - PullRequest
0 голосов
/ 20 июня 2019

Я конвертирую приложение из асинхронного ввода-вывода Juce в asio.Первая часть - переписать код, который получает трафик от другого приложения на том же компьютере (это плагин Lightroom Lua, который отправляет сообщения с разделителями \n через порт 58764).Всякий раз, когда я успешно подключаюсь к этому порту с помощью моей программы на C ++, я получаю серию кодов ошибок, одинаковых:

Операция над сокетом не может быть выполнена, поскольку системе не хватает достаточного места в буфере илипотому что очередь была заполнена.

Может кто-нибудь указать на мою ошибку?Я вижу, что сокет успешно открыт.Я сократил это от моей полной программы до минимального примера.Я также попробовал это с connect вместо async_connect и у меня была такая же проблема.

#include <iostream>
#include "asio.hpp"

asio::io_context io_context_;
asio::ip::tcp::socket socket_{io_context_};

void loop_me()
{
   asio::streambuf streambuf{};
   while (true) {
      if (!socket_.is_open()) {
         return;
      }
      else {
         asio::async_read_until(socket_, streambuf, '\n',
             [&streambuf](const asio::error_code& error_code, std::size_t bytes_transferred) {
                if (error_code) {
                   std::cerr << "Socket error " << error_code.message() << std::endl;
                   return;
                }
                // Extract up to the first delimiter.
                std::string command{buffers_begin(streambuf.data()),
                    buffers_begin(streambuf.data()) + bytes_transferred};
                std::cout << command << std::endl;
                streambuf.consume(bytes_transferred);
             });

      }
   }
}

int main()
{
   auto work_{asio::make_work_guard(io_context_)};
   std::thread io_thread_;
   std::thread run_thread_;
   io_thread_ = std::thread([] { io_context_.run(); });
   socket_.async_connect(asio::ip::tcp::endpoint(asio::ip::address_v4::loopback(), 58764),
       [&run_thread_](const asio::error_code& error) {
          if (!error) {
             std::cout << "Socket connected in LR_IPC_In\n";
             run_thread_ = std::thread(loop_me);
          }
          else {
             std::cerr << "LR_IPC_In socket connect failed " << error.message() << std::endl;
          }
       });
   std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
   socket_.close();
   io_context_.stop();
   if (io_thread_.joinable())
      io_thread_.join();
   if (run_thread_.joinable())
      run_thread_.join();
}

1 Ответ

1 голос
/ 20 июня 2019

Вы пытаетесь запустить бесконечное количество асинхронных операций чтения одновременно. Вы не должны начинать новое асинхронное чтение, пока не закончится предыдущее.

async_read_until возвращается немедленно, даже если данные еще не получены. В этом смысл «асинхронности».

...