Кто-нибудь знает, почему это выдает ошибку о том, что индекс выходит за пределы для массивов игровых объектов?
public GameObject[] Prefab;
public GameObject[] CopyPrefab;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
CopyPrefab[i] = Instantiate(Prefab[i]) as GameObject;
}
ошибка: IndexOutOfRangeExCeption: Index was outside the bounds of the array.
Я пытался CopyPrefab[i-1] = Instantiate(Prefab[i-1]) as GameObject;
иCopyPrefab[i] = Instantiate(Prefab[0]) as GameObject;
.я не понимаю, что делаю не так, пожалуйста