Недавно я опубликовал игровое приложение для Android, и оно получило больше успеха, чем ожидалось, поэтому я думал о создании версии для IOS, однако, поскольку исходная версия была создана на нативном Java-андроиде, мне придется создать Swift. или объективная версия C для IOS.
Итак, вот мой вопрос: если я использую Appwarp для своей многопользовательской функциональности, смогут ли мои игроки из версий IOS и Android играть вместе в одной комнате? Или мне для этого совершенно необходимо кроссплатформенное приложение, такое как Unity в C #?
Кроме того, если Appwarp не предлагает эту услугу, какие альтернативы мне следует искать (учитывая, что я предпочел бы иметь две собственные версии на каждой платформе)?