У меня есть пара вопросов:
У меня есть анимация вращающегося шарика, которая всегда должна быть сверху экрана, а на экране всегда должна отображаться только половина.Я могу сделать это, но только нажав кнопку, чтобы вызвать функцию, которая доставит мяч в нужное место.Мне нужно, чтобы мяч всегда был в нужном месте, не только тогда я нажимаю кнопку.Я пытался использовать функцию init , но она всегда выдает мне эту ошибку: у объекта 'super' нет атрибута ' getattr '.Я также пытался использовать getattr вместо init , но он не переносит мяч в нужное место.
Поэтому я хочу нажатьКнопка и запуск шара вращаются в течение пары секунд.Когда он останавливается, я хочу, чтобы мяч был другого цвета или даже другого изображения шара.Я пытался использовать on_complete, но я не понимаю, где я должен его использовать.
Мой основной файл py:
from kivy.app import App
from kivy.uix.screenmanager import Screen
from kivy.lang import Builder
from kivy.animation import Animation
from kivy.properties import NumericProperty
class OpenScreen(Screen):
angle = NumericProperty(0)
#Trying to make __init__ function
#def __init__(self, **kwargs):
#super(OpenScreen, self).__init__(**kwargs)
#y = self.height
#y1 = self.width / 2
#self.ids.test.pos = 0, y - y1
#Function of taking ball in the right place and spinning it
def z(self):
anim = Animation(angle=360, duration=0.5)
anim += Animation(angle=360, duration=0.5)
anim.start(self)
y = self.height
y1 = self.width / 2
self.ids.test.pos = 0, y - y1
self.ids.test.source = 'redball.png'
def on_angle(self, item, angle):
if angle == 360:
item.angle = 0
...screens classes...
GUI = Builder.load_file('game.kv')
class GameApp(App):
def build(self):
return GUI
def change_screen(self, screen_name):
screen_manager = self.root.ids['screen_manager']
screen_manager.current = screen_name
GameApp().run()
Мой файл Openscreen.kv:
#:kivy 1.10.1
<OpenScreen>:
FloatLayout:
canvas:
Rectangle:
size: self.size
pos: self.pos
source: 'bg.png'
Image:
id: test
size_hint_y: None
height: self.width
source: 'blueball.png'
allow_stretch: True
keep_ratio: False
canvas.before:
PushMatrix
Rotate:
angle: root.angle
axis: 0, 0, 1
origin: self.center
canvas.after:
PopMatrix
Button:
text: "spin"
font_size: self.height - 29
valign: 'middle'
halign: 'center'
padding: 2,2
size_hint: .7, .1
pos_hint:{"x":.15, "y":.585}
background_color: 0,0,0,0
on_press:
root.z()
....
Как я могу это сделать?