Я использую C # и я новичок. Я пытаюсь сделать функцию масштабирования для игры на единство. Вот мой код (который у меня есть):
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Zoom : MonoBehaviour
{
public Camera cam;
public float zoom_speed = 20f;
// Update is called once per frame
void Update ()
{
if(Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel"))
{
cam.fieldOfView = zoom_speed;
}
}
}
Однако я получаю сообщение об ошибке "не может неявно преобразовать тип float в bool при наведении курсора на if(Input.GetAxis("Mouse Scrollwheel"))
Также любые советы о том, как заставить работать программу масштабирования, будут высоко ценится.