Я добавил самолет и дал ему Skybox / Процедурный шейдер, проблема в том, что солнце показывает черный куб, и я не знаю почему:
Я просто выбрал его и больше ничего не сделал, мой редактор единства поврежден?
Шейдеры Skybox не рассчитывают вещи, правильно примененные к материалу самолета, потому что он предназначен для вывода цветов на поле вокруг камеры.
Если вы хотите использовать шейдер Skybox, вот что Документация говорит:
Для реализации Skybox создайте материал для Skybox.Затем добавьте его в сцену, используя пункт меню Окно> Настройки освещения и указав материал скайбокса в качестве скайбокса на вкладке Сцена. Полезно добавить компонент скайбокса в камеру.если вы хотите переопределить Skybox по умолчанию.Например, у вас может быть игра с разделенным экраном, использующая две камеры, и вы хотите, чтобы вторая камера использовала другой Skybox.Чтобы добавить компонент Skybox в камеру, нажмите, чтобы выделить камеру и перейдите к Компонент-> Рендеринг-> Skybox .
Для реализации Skybox создайте материал для Skybox.Затем добавьте его в сцену, используя пункт меню Окно> Настройки освещения и указав материал скайбокса в качестве скайбокса на вкладке Сцена.
Полезно добавить компонент скайбокса в камеру.если вы хотите переопределить Skybox по умолчанию.Например, у вас может быть игра с разделенным экраном, использующая две камеры, и вы хотите, чтобы вторая камера использовала другой Skybox.Чтобы добавить компонент Skybox в камеру, нажмите, чтобы выделить камеру и перейдите к Компонент-> Рендеринг-> Skybox .